
Bintang video game asal Prancis ini melejit tahun lalu setelah memasuki pasar dengan rilis tahunan dan mencatat penjualan keseluruhan lebih dari 110 juta kopi sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 2007.
Video game raksasa “Assassin’s Creed” dari Ubisoft menuju ke Mesir, membawa alur cerita seri ini kembali ke dunia kuno dan merombak gameplay untuk menghidupkan kembali franchise teratasnya.
Bintang video game asal Prancis ini melejit tahun lalu setelah memasuki pasar dengan rilis tahunan dan mencatat penjualan keseluruhan lebih dari 110 juta kopi sejak pertama kali diluncurkan pada tahun 2007.
Mendinginnya minat penggemar tampaknya telah mendorong kemunduran, dan investasi Ubisoft untuk menghidupkannya kembali diumumkan pada acara pers sebelum pembukaan Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles pada hari Senin.
Pengerjaan “Assassin’s Creed: Origins” dimulai hampir empat tahun lalu, dan termasuk pembenahan sistem pertarungan dan membangun kecerdasan buatan ke dalam semua karakter non-pemain, menurut produser game Julien Laferriere.
Setiap karakter memiliki “kehidupan” masing-masing, mengurus pekerjaan, beribadah, keluarga, makan, dan rutinitas sehari-hari lainnya yang dapat dipertimbangkan pemain saat menjalankan misi, seperti yang ditunjukkan oleh gambaran awal permainan.
Pemain juga bebas menjelajahi versi virtual seluruh Mesir pada tahun 49 SM, pada masa naik takhta Cleopatra.
“Ini adalah bagian dari sejarah dunia yang sudah lama ingin kami lakukan,” kata Laferriere. “Kami ingin menjadi seotentik mungkin.”
Pemain dapat memanjat piramida, menjelajah di bawah Sphinx, dan mempelajari asal usul persaudaraan para pembunuh, yang pertempuran mematikannya dengan ordo Templar membentuk inti dari waralaba yang bervariasi dari satu generasi pembunuh ulung ke generasi lainnya.
“Fans akan mendapat kursi terdepan dalam pembentukan persaudaraan ini,” janji Laferriere.
Ubisoft berharap Origins akan menyemangati penggemar lama dan menarik pemain baru ke awal cerita dalam game yang telah menjadi bahan untuk buku dan film.
Versi Origins yang diadaptasi untuk dimainkan di Xbox One, PlayStation 4, dan PC yang didukung Windows akan dirilis pada 27 Oktober.
– Taman Selatan dan Mario –
“Assassin’s Creed” adalah salah satu dari beragam lineup yang dibanggakan Ubisoft minggu ini di E3.
Penawaran Ubisoft mencakup berbagai genre, mulai dari penembak aksi seperti “Far Cry 5”, hingga olahraga, tari, pembajakan, monyet luar angkasa, dan realitas virtual.
Sebuah “Fractured But Whole” berdasarkan serial televisi animasi South Park yang tidak sopan dimulai dengan karakter anak-anak yang akrab terobsesi menjadi pahlawan super yang menyelinap ke klub tari telanjang untuk memecahkan misteri kucing yang hilang.
Senjata mereka antara lain perut kembung dan petasan.
“Alam semesta South Park tidak terlalu serius, jadi Anda bisa menyindirnya,” kata direktur game Jason Schroeder kepada AFP saat meninjau game tersebut, yang juga akan dirilis pada 17 Oktober.
“Anda dapat mengambil ide tentang sesuatu seperti klub tari telanjang dan mengubahnya.”
Legenda Nintendo Shigeru Miyamoto bergabung dengan CEO Ubisoft Yves Guillemot di atas panggung pada acara pers untuk mengungkap aliansi inovatif dengan Nintendo untuk menyatukan “Rabbids” yang aneh dengan “Mario” tercinta dalam sebuah game.
“Saya sangat antusias melihat humor seperti apa yang bisa dibawakan para Rabbids ke dunia Mario,” kata Miyamoto melalui seorang penerjemah.
– Untuk menarik perhatian –
Pembuat game ini melanjutkan tradisinya dalam memanfaatkan inovasi perangkat keras, menampilkan game yang dibuat untuk konsol Switch Nintendo yang laris dan sulit ditemukan, serta pasar perlengkapan realitas virtual yang sedang berkembang.
“Kami telah bereksperimen dengan realitas virtual selama beberapa tahun,” kata Chris Early, wakil presiden kemitraan Ubisoft.
“Meskipun hal ini tidak berjalan secepat yang kita inginkan, hal ini menawarkan pembelajaran yang luar biasa tentang apa artinya bersenang-senang.”
Game “Transferensi” yang disiapkan oleh studio Ubisoft di Montreal untuk dirilis tahun depan menggunakan headset Oculus Rift untuk menempatkan pemain di dalam pikiran korban trauma psikologis.
Permainan thriller ini menantang mereka untuk menghidupkan kembali kenangan dan memecahkan teka-teki tentang apa yang terjadi, sebuah demo menunjukkan.
“Kita semua mempunyai rahasia yang tidak ingin diketahui orang lain,” kata direktur eksekutif Ubisoft Montreal, Caroline Martin.
“Jadi apa yang akan terjadi jika alien memasuki pikiran digital yang setara dengan pikiran lain? Ini adalah pengalaman yang kuat dan sangat pribadi.”